- Upcoming talk @ GamiCon48V!!!I’m glad to be speaking in a couple weeks at GamiCon48V, a 48-hours around the clock worldwide conference about gamification and game-based learning! I’ll be speaking about how we need to un-learn what playing is for to discover how to truly leverage games for learning and gamification. My talk is scheduled for February 12th atContinue reading “Upcoming talk @ GamiCon48V!!!”
- “Il potenziale del gioco” – Seminario @ UniTsIl giorno 10 dicembre 2024 terrò un seminario all’Università di Trieste, focalizzato sul tema del gioco, ed in particolare sul suo potenziale come veicolo di benessere sotto diversi aspetti: dall’allenamento di competenze cognitive allo sviluppo di quelle emotive e sociali, dal permetterci di conoscere meglio i nostri processi decisionali e i nostri bias cognitivi alContinue reading ““Il potenziale del gioco” – Seminario @ UniTs”
- Psicologia del gioco @ 25° Congresso Mondiale di Filosofia (WCP 2024)Il 5 agosto 2024 ho avuto il piacere di presentare il framework di psicologia del gioco che sto sviluppando al congresso mondiale di filosofia, il 25th World Congress of Phyilosophy (WCP 2024). La tavolo rotonda a cui ho partecipato è titolata “Philosophy of play and games. The theories, the practices” (Alessandro Samsa è stato ilContinue reading “Psicologia del gioco @ 25° Congresso Mondiale di Filosofia (WCP 2024)”
- Psicologia del Gioco applicata al design di giochi da tavolo – intervento al Board Game Research MeetingGiovedì 18 e venerdì 19 luglio 2024 presso l’Università di Milano ha avuto luogo il primo Board Game Research Meeting, all’interno del progetto Game4CED alla cui scrittura ho contribuito. I numerosi interventi hanno visto alternarsi studiosi del gioco da tavolo, ricercatori, esperti a vario titolo, praticanti, designer, interessati e così via. Nel mio intervento hoContinue reading “Psicologia del Gioco applicata al design di giochi da tavolo – intervento al Board Game Research Meeting”
- Gamification per un invecchiamento di successo in ambito sanitario – sia dal lato paziente che dal lato radiologo. L’intervento @ Congresso Area Radiologica 2024Si è concluso ieri (23 giugno 2024) a Milano il Primo Congresso congiunto dei Area Radiologica a cui hanno partecipato SIRM, AIMN e AIRO. A distanza di due anni dall’ultimo congresso SIRM, con il team composto da Maurizio Vergendo, Davide Bonati ed il sottoscritto Alan Mattiassi e “capitanato” da Silvia Magnaldi, siamo tornati a parlareContinue reading “Gamification per un invecchiamento di successo in ambito sanitario – sia dal lato paziente che dal lato radiologo. L’intervento @ Congresso Area Radiologica 2024”
- Psicologia e Neuroscienze del Game Based Learning @ “Game based learning e playful learning: il valore educativo del gioco”Il 20 ottobre 2023 si è tenuta la giornata di lavoro su gioco e playfullness “Game based learning e playful learning: il valore educativo del gioco“. In quella sede ho parlato di neuroscienze e psicologia applicate all’apprendimento basato sul gioco ad un pubblico principalmente formato da docenti ed educatori, in un intervento titolato (appropriatamente) “PsicologiaContinue reading “Psicologia e Neuroscienze del Game Based Learning @ “Game based learning e playful learning: il valore educativo del gioco””
- Novel version of the Strategic Quotient (the mcSQ) @ EAI Intetain on monday 27th november 2023On monday 27th november 2023 we’ll be presenting the progress on the Strategic Quotient (both the test and the concept) in IMT School for Advanced Studies at the EAI Intetain conference. Here’s the program: https://intetain.eai-conferences.org/2023/program-at-a-glance/?utm_source=brevo&utm_campaign=Join%20info%20-%20EAI%20Intetain%202023&utm_medium=email
- PLAY History – Accordo di Rete e volume BoardGames e Didattica (ITA+ENG)ITA ENG In occasione di PLAY Festival del Gioco 2023 si è tenuto PLAY History, convegno di public history tenuto nelle sedi della fiera. In apertura, è stato presentato l’Accordo di Rete proposto da Mauro Faina e il volume BoardGames e Didattica che abbiamo scritto al termine del suo primo triennio. During PLAY Festival delContinue reading “PLAY History – Accordo di Rete e volume BoardGames e Didattica (ITA+ENG)”
- Game-Based Distance Learning talk at AI in Education event – previewOn March 31st I’ll be speaking at the “Revolutionizing Education through Artificial Intelligence: Progress and Promise” event in Pisa (Italy). My talk, titled “Game-based distance learning”, will present gamification of learning processes in the remote settings that we are so familiar with nowadays.You can register to follow the meeting online.Here’s the flyer (including the linkContinue reading “Game-Based Distance Learning talk at AI in Education event – preview”
- Game-Based Learning @ 50° Congresso Nazionale SIRM (ITA)Il 7/10/2022 ho parlato all’interno di una tavola rotonda sul potenziale rapporto tra gamification e radiologia, coordinata da Maurizio Vergendo e Silvia Magnaldi, e assieme a Davide Bonati, durante il 50° Congresso Nazionale della Società Italiana di Radiologia Medica e Interventistica (SIRM). Gli estratti dalla Tavola Rotonda “Gioco e Gamification” sono visualizzabili qui: https://www.youtube.com/watch?v=VPusQO2J6hY IlContinue reading “Game-Based Learning @ 50° Congresso Nazionale SIRM (ITA)”
- Gioco Educativo ed Inclusivo – Gli Esperti a Confronto (FirenzeGioca 2022 – ITA)A FirenzeGioca ho avuto modo di parlare assieme a Gabriele Mari e Romina Nesti e con la moderazione di Giovanni Bacaro di Game-Based Learning. Qui la registrazione dell’intervento (io parlo dal minuto 19:46): https://www.youtube.com/watch?v=hkfu7b7f53M
- Psicologia del gioco nell’era ludica – talk @ Vecchi e Nuovi Disagi nell’Era Digitale (S.I.F.) – ( ITA)Il 21 novembre 2020 ho avuto il piacere di essere invitato a parlare al convegno “Vecchi e Nuovi Disagi nell’Era Digitale” organizzato da S.I.F. – Società Italiana di Psicoterapia Funzionale.Ho parlato del bisogno di studiare il gioco nell’epoca attuale da parte della psicologia e di considerarlo nella pratica professionale da parte dei professionisti che operanoContinue reading “Psicologia del gioco nell’era ludica – talk @ Vecchi e Nuovi Disagi nell’Era Digitale (S.I.F.) – ( ITA)”
- La percezione del gioco di ruolo da parte della comunità italiana (Lucca Changes 2020 – ITA)Intervento all’interno di Lucca Changes 2020, moderato da Giorgio Gronchi. “Il panorama del gioco di ruolo in Italia è sempre più ricco e sempre più variegato. Ciò comporta che nel mettere a sedere dei giocatori attorno ad un tavolo si possono creare delle aspettative sempre più divergenti. Analizzare quali sono le aspettative dei giocatori siContinue reading “La percezione del gioco di ruolo da parte della comunità italiana (Lucca Changes 2020 – ITA)”
- English subtitles added to my TEDx speech on Game PsychologyEnglish subtitles have been added to my TEDx speech on Game Psychology. You can find it here: https://www.youtube.com/watch?v=JsWE38XBYHM
- Talk at Tavola Esagonale 2020 – Sessione “Efficacia” (ITA)Mercoledì 9 settembre 2020 si è tenuta la Tavola Esagonale 2020. Ho parlato di come la comunità italiana del gioco attualmente non stia contribuendo a rendere scientificamente valido il gioco, ma stia anzi vendendo fumo – cioè affermando una serie di ipotetici benefici del gioco senza averne le prove. Durante la diretta, ci sono statiContinue reading “Talk at Tavola Esagonale 2020 – Sessione “Efficacia” (ITA)”
- Abstract submission for Tavola Esagonale 2020Condivido l’abstract dell’intervento che ho proposto per la Tavola Esagonale 2020 che doveva tenersi il 2 aprile a Modena, ma ora con le varie ordinanze chissà. Ovviamente è una proposta di talk, quindi soggetta al giudizio di una commissione. Se non l’accettano o salta il convegno, farò un video da pubblicare da qualche parte. Permettetemi,Continue reading “Abstract submission for Tavola Esagonale 2020”
- TedX talk about Game PsychologyMy talk at TedXUdine has just been published here.
- Brains for Games at “Gioco e Benessere”, preview of the workshopPreview of the “Gioco e Benessere” workshop by ASUITS and UniTs where I presented Brains for Games.
- Brains for Games at Tavola Esagonale 2016 (Modena, Italy)Recording of the first time the Brain for Games projects and ideas were presented (video in Italian).