Upcoming talk @ GamiCon48V!!!

I’m glad to be speaking in a couple weeks at GamiCon48V, a 48-hours around the clock worldwide conference about gamification and game-based learning! I’ll be speaking about how we need to un-learn what playing is for to discover how to truly leverage games for learning and gamification. My talk is scheduled for February 12th atContinue reading “Upcoming talk @ GamiCon48V!!!”

“Il potenziale del gioco” – Seminario @ UniTs

Il giorno 10 dicembre 2024 terrò un seminario all’Università di Trieste, focalizzato sul tema del gioco, ed in particolare sul suo potenziale come veicolo di benessere sotto diversi aspetti: dall’allenamento di competenze cognitive allo sviluppo di quelle emotive e sociali, dal permetterci di conoscere meglio i nostri processi decisionali e i nostri bias cognitivi alContinue reading ““Il potenziale del gioco” – Seminario @ UniTs”

Psicologia del Gioco applicata al design di giochi da tavolo – intervento al Board Game Research Meeting

Giovedì 18 e venerdì 19 luglio 2024 presso l’Università di Milano ha avuto luogo il primo Board Game Research Meeting, all’interno del progetto Game4CED alla cui scrittura ho contribuito. I numerosi interventi hanno visto alternarsi studiosi del gioco da tavolo, ricercatori, esperti a vario titolo, praticanti, designer, interessati e così via. Nel mio intervento hoContinue reading “Psicologia del Gioco applicata al design di giochi da tavolo – intervento al Board Game Research Meeting”

Gamification per un invecchiamento di successo in ambito sanitario – sia dal lato paziente che dal lato radiologo. L’intervento @ Congresso Area Radiologica 2024

Si è concluso ieri (23 giugno 2024) a Milano il Primo Congresso congiunto dei Area Radiologica a cui hanno partecipato SIRM, AIMN e AIRO. A distanza di due anni dall’ultimo congresso SIRM, con il team composto da Maurizio Vergendo, Davide Bonati ed il sottoscritto Alan Mattiassi e “capitanato” da Silvia Magnaldi, siamo tornati a parlareContinue reading “Gamification per un invecchiamento di successo in ambito sanitario – sia dal lato paziente che dal lato radiologo. L’intervento @ Congresso Area Radiologica 2024”

“Giocare per scommettere su di sè”: incontro su gioco e “gioco” d’azzardo – Udine

Martedì alle ore 20:30 a Udine si terrà un incontro (ad ingresso libero) in cui interverrò parlando del rapporto tra gioco e “gioco” d’azzardo, sulle loro differenze, su come si possa usare il primo per riconoscere ed evitare il secondo. L’incontro sarà trasmesso live su youtube (QR code qui sotto). Qui la pagina dell’evento.

Psicologia e Neuroscienze del Game Based Learning @ “Game based learning e playful learning: il valore educativo del gioco”

Il 20 ottobre 2023 si è tenuta la giornata di lavoro su gioco e playfullness “Game based learning e playful learning: il valore educativo del gioco“. In quella sede ho parlato di neuroscienze e psicologia applicate all’apprendimento basato sul gioco ad un pubblico principalmente formato da docenti ed educatori, in un intervento titolato (appropriatamente) “PsicologiaContinue reading “Psicologia e Neuroscienze del Game Based Learning @ “Game based learning e playful learning: il valore educativo del gioco””

Game-Based Distance Learning talk at AI in Education event – preview

On March 31st I’ll be speaking at the “Revolutionizing Education through Artificial Intelligence: Progress and Promise” event in Pisa (Italy). My talk, titled “Game-based distance learning”, will present gamification of learning processes in the remote settings that we are so familiar with nowadays.You can register to follow the meeting online.Here’s the flyer (including the linkContinue reading “Game-Based Distance Learning talk at AI in Education event – preview”

La percezione del gioco di ruolo da parte della comunità italiana (Lucca Changes 2020 – ITA)

Intervento all’interno di Lucca Changes 2020, moderato da Giorgio Gronchi. “Il panorama del gioco di ruolo in Italia è sempre più ricco e sempre più variegato. Ciò comporta che nel mettere a sedere dei giocatori attorno ad un tavolo si possono creare delle aspettative sempre più divergenti. Analizzare quali sono le aspettative dei giocatori siContinue reading “La percezione del gioco di ruolo da parte della comunità italiana (Lucca Changes 2020 – ITA)”

Talk at Tavola Esagonale 2020 – Sessione “Efficacia” (ITA)

Mercoledì 9 settembre 2020 si è tenuta la Tavola Esagonale 2020. Ho parlato di come la comunità italiana del gioco attualmente non stia contribuendo a rendere scientificamente valido il gioco, ma stia anzi vendendo fumo – cioè affermando una serie di ipotetici benefici del gioco senza averne le prove. Durante la diretta, ci sono statiContinue reading “Talk at Tavola Esagonale 2020 – Sessione “Efficacia” (ITA)”

Abstract submission for Tavola Esagonale 2020

Condivido l’abstract dell’intervento che ho proposto per la Tavola Esagonale 2020 che doveva tenersi il 2 aprile a Modena, ma ora con le varie ordinanze chissà. Ovviamente è una proposta di talk, quindi soggetta al giudizio di una commissione. Se non l’accettano o salta il convegno, farò un video da pubblicare da qualche parte. Permettetemi,Continue reading “Abstract submission for Tavola Esagonale 2020”