Congratulazioni a Giovanni Bacaro per l’Innovative Teaching Award da T4EU!

L’Università di Trieste dedica un articolo a Giovanni Bacaro che potete leggere qui.Perché cito questo articolo? Perchè ho avuto l’onore di collaborare con Giovanni, assieme anche ad Andrea Ghirarduzzi, allo sviluppo di ciò che abbiamo chiamato Universal Game Design for Learning (UGDL), un paradigma pedagogico-didattico in cui si sviluppano giochi su temi curricolari con attenzioneContinue reading “Congratulazioni a Giovanni Bacaro per l’Innovative Teaching Award da T4EU!”

New Tool to Measure Psychological Motivations to Play Video Games

With the VirthuLab team* (University of Florence) we have developed and validated a scale for exploring and evaluating the psychological motivation behind using video games to fulfill fundamental needs, independent of any particular game genre. We presented the development of such scale at The Asian Conference on Psychology & the Behavioral Sciences 2023. Here youContinue reading “New Tool to Measure Psychological Motivations to Play Video Games”

Available slots for Ron Edwards’ “People and Play” course // Posti disponibili per il corso “People and Play” di Ron Edwards

[ENG] Within the internal proceedings of the Committee on Research in Game Psychology of the GAME Science Research Center, on monday the 3rd of July a special edition of the course “People and Play” by Ron Edwards will start. For context, Ron Edwards is a game designer and one of the theorists who contributed theContinue reading “Available slots for Ron Edwards’ “People and Play” course // Posti disponibili per il corso “People and Play” di Ron Edwards”

Universal Game Design for Learning – un approccio didattico innovativo ed inclusivo

Assieme a Giovanni Bacaro e Andrea Ghirarduzzi abbiamo formalizzato questo approccio che abbiamo denominato Universal Game Design for Learning (UGDL) poiché applica i principi di inclusività ed accessibilità di Universal Design for Learning al Game-Based Learning, in particolare nella modalità di co-progettazione assieme ai discenti di giochi su temi curricolari. In questo articolo che denotaContinue reading “Universal Game Design for Learning – un approccio didattico innovativo ed inclusivo”

Nuova formazione Free to Choose [ITA]

Oggi, presso i locali di Pordenone della Copp. Soc. ITACA, che all’epoca è stata capofila del partenariato che ha sviluppato il gioco Free to Choose, ho tenuto una formazione per educatori sull’utilizzo del gioco in contesti legati alle questioni di genere all’interno del progetto europeo “CHANGE. Pathways to prevent and combat gender-based violence”, co-finanziato dallaContinue reading “Nuova formazione Free to Choose [ITA]”

Survive Avantgarde – a rpg adventure about self-esteem and self-efficacy

On tuesday 6th of july 2023 I had the opportunity to engage students in an exchange program called Transform4Europe at University of Trieste. They asked me to bring a game-based activity on self-esteem and self-efficacy. A great opportunity to show the intersection between games and psychology. I quickly settled on a role-playing game, but IContinue reading “Survive Avantgarde – a rpg adventure about self-esteem and self-efficacy”

PLAY Festival del gioco 2023 – breve report dal punto di vista di un professionista (ITA)

Tra venerdì 19 e domenica 21 maggio 2023 si è svolta la fiera “PLAY Festival del gioco” a Modena. Ho già anticipato i miei impegni in fiera qui e qui, e ho parlato di uno specifico intervento qui. Ecco un breve resoconto – o report, per riesumare terminologia degli anni passati a giocare a Magic.Continue reading “PLAY Festival del gioco 2023 – breve report dal punto di vista di un professionista (ITA)”

PLAY History – Accordo di Rete e volume BoardGames e Didattica (ITA+ENG)

ITA ENG In occasione di PLAY Festival del Gioco 2023 si è tenuto PLAY History, convegno di public history tenuto nelle sedi della fiera. In apertura, è stato presentato l’Accordo di Rete proposto da Mauro Faina e il volume BoardGames e Didattica che abbiamo scritto al termine del suo primo triennio. During PLAY Festival delContinue reading “PLAY History – Accordo di Rete e volume BoardGames e Didattica (ITA+ENG)”

PLAY – Festival del Gioco 2023, dove trovarmi in fiera

Ad un giorno dall’apertura, vi segnalo il mio calendario, tra eventi a cui partecipo (perlopiù da uditore) e attività a cui darò il mio contributo. Venerdì Free to Choose, in vista dell’arrivo delle classi, farò un veloce briefing con i formatori, passando anche durante il venerdì mattina per contatti vari – Pad F – F8Continue reading “PLAY – Festival del Gioco 2023, dove trovarmi in fiera”

Road to PLAY 2023 (ita)

In quest’ultimo mese prima di PLAY: Festival del Gioco (Modena) urgono i preparativi. Con la Commissione per la Ricerca in Psicologia del Gioco del Game Science Research Center stiamo finalizzando ed ultimando i progetti di ricerca che porteremo. Aspettatevi anche quest’anno il tradizionale test del Quoziente Strategico, nella sua nuova versione che potete già compilareContinue reading “Road to PLAY 2023 (ita)”