Di recente ho registrato un modulo di un’ora e mezza per la formazione per insegnanti di scuole superiori del Friuli Venezia Giulia “CI PUOI S.comMETTERE“, un corso di 4 incontri in videolezione su piattaforma on-demand, in modalità asincrona e a distanza, ideato dalla cooperativa Il Piccolo Principe, che ha l’obiettivo di informare e formare leContinue reading ““Il gioco e lo sviluppo del cervello adolescente” – modulo in corso online per insegnanti delle scuole superiori in FVG”
Author Archives: Alan Mattiassi
Corso su gioco, gamification e psicologia disponibile su Edulia
L’estate scorsa ho registrato un corso sulla psicologia del gioco e della gamification per Edulia (Treccani). Ora è finalmente disponibile, a questo indirizzo: https://edulia.it/prodotto/gamification-psicologia-e-apprendimento/ Il corso è compsoto da 20 brevi lezioni da una decina di minuti l’una, per un totale di 3 ore. Spazio da gamification a game-based learning, parlando di gioco in generale,Continue reading “Corso su gioco, gamification e psicologia disponibile su Edulia”
Intervento a Chat FvG, Rai Radio 1, su gioco e azzardo
A questo link dal minuto 3:50 potete ascoltare un mio intervento a Chat FvG, programma di Rai Radio 1 a diffusione regionale. Ho parlato di gioco e azzardo, ma toccando tantissimi argomenti, in circa 12 minuti che alla fine risultano ricchissimi (forse troppo): dalla differenza tra giochi analogici e digitali, alla natura dell’azzardo, al giocoContinue reading “Intervento a Chat FvG, Rai Radio 1, su gioco e azzardo”
Novel version of the Strategic Quotient (the mcSQ) @ EAI Intetain on monday 27th november 2023
On monday 27th november 2023 we’ll be presenting the progress on the Strategic Quotient (both the test and the concept) in IMT School for Advanced Studies at the EAI Intetain conference. Here’s the program: https://intetain.eai-conferences.org/2023/program-at-a-glance/?utm_source=brevo&utm_campaign=Join%20info%20-%20EAI%20Intetain%202023&utm_medium=email
Credere nel valore del gioco? No, io non credo [ITA]
(Click here for the english version) Al ritorno da Lucca Comics & Games 2023, scorro le bacheche dei social di amici e colleghi e trovo un concetto che ritorna sempre più spesso. Quest’anno ho avuto il piacere di coordinare una serie di proposte, tra interventi, talk, demo, e via dicendo, quasi sempre legate alle attivitàContinue reading “Credere nel valore del gioco? No, io non credo [ITA]”
Believing in the value of play? No, I don’t believe [ENG].
(Click here for the italian version) Upon returning from Lucca Comics & Games 2023, I’m scrolling through the social media walls of friends and colleagues and I find a concept that returns again and again. This year I had the pleasure of coordinating a series of proposals, including speeches, talks, demos, and so on, almostContinue reading “Believing in the value of play? No, I don’t believe [ENG].”
Lucca Comics & Games – dove trovarmi
Dal 1 al 5 novembre si terrà la consueta manifestazione Lucca Comics & Games, naturalmente a Lucca.Io sarò principalmente impegnato con le attività della Commissione per la Ricerca in Psicologia del Gioco, con cui abbiamo proposte ben 17 attività che sono state inserite nel palinsesto del Game Science Research Center. Le attività si terranno all’internoContinue reading “Lucca Comics & Games – dove trovarmi”
Esperimento sulla semantica – partecipazione aperta
Se volete contribuire alla ricerca in ambito psicolinguistico, potete partecipare gratuitamente e da qualsiasi pc all’esperimento a questo link: https://psa007.psysciacc.org/it/?lab=106 Si tratta semplicemente di riconoscere il più velocemente possibile se la parola che compare sullo schermo è una parola vera oppure inventata. L’esperimento dura circa 15 minuti ed è organizzato in più tranche, in manieraContinue reading “Esperimento sulla semantica – partecipazione aperta”
Agenda del meeting: Game-Based Learning & Playful Learning: il valore educativo del gioco (+2° meeting ordinario GSRC)
Il 19 e 20 ottobre 2023 a Bologna, si terrà una due giorni di eventi ospitati dall’INAF. Il 19 è una giornata dedicata al 2° meeting ordinario del Game Science Research Center (GSRC), i cui membri si troveranno per discutere dell’andamento del centro di ricerca, delle sue sezioni e delle varie commissioni. La Commissione perContinue reading “Agenda del meeting: Game-Based Learning & Playful Learning: il valore educativo del gioco (+2° meeting ordinario GSRC)”
Nuova edizione del master GIOCARSI nel mondo del lavoro
Venerdì scorso (27 settembre 2023) è iniziata la nuova edizione del master “GIOCARSI nel mondo del lavoro” di Laborplay.Ho avuto il piacere di tenere, come di consueto, la lezione introduttiva sulle basi teorica di Psicologia del Gioco. Qui il post pubblicato da Irene Palla, referente Laborplay per il master, in cui riprende la parte piùContinue reading “Nuova edizione del master GIOCARSI nel mondo del lavoro”